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  • 足球任意球规则详解:直接与间接任意球的区别与判罚

    第13章任意球

    任意球类型

    任意球分为直接任意球和间接任意球。

    无论是直接任意球还是间接任意球,都必须在踢球时将球放在固定位置。在其他球员触摸球之前,踢球球员不得再次触球。

    直接任意球

    •如果任意球直接进入对手的进球,将获得得分。

    •如果将任意球直接踢到了这支球队的目标中,则对手将被授予角球踢。

    间接任意球

    信号

    当裁判颁发间接任意球时,他应该用一只手臂将头抬起头,并保持这种姿势,直到其他球员被踢到或变成死球后被其他球员触摸。

    球进入进球

    您只有在进入球门之前碰到另一个球员时才能得分。

    •如果直接将间接任意球直接进入对手的进球,则将其判断为目标;

    •如果直接将间接任意球直接踢到了这方面的目标,则对手将被授予角球踢。

    任意球位置

    罚球区的任意球

    属于后卫的直接或间接任意球:

    •所有对手距球至少9.15米(10码);

    •所有对手都应站在罚球区域之外,直到比赛开始为止;

    •当球直接从罚球区踢出时,比赛就会玩;

    •可以在目标区域的任何时刻打任意球。

    属于进攻方的间接任意球

    •所有对手距球至少9.15米(10码),直到比赛打球,除非他们站在球队的球门杆之间的球门线上;

    •当球被踢和移动时,比赛是在玩游戏的;

    •当您在对手的进球区中间接任意球时,您应该在最接近犯规发生率并平行的目标区域线上执行它。

    罚球区外的任意球

    •所有对手至少距离球至少9.15米(10码),直到比赛举行;

    •当球被踢和移动时,比赛是在玩游戏的;

    点球时守门员位置_足球守门员的点球规则_点球守门员站位

    •在犯规地点任意球。

    违规/惩罚

    打任意球时,对手的球员比指定的距离更接近球:

    •应该踢重击。

    当后卫在任意球的任意球中踢出任意球时,球并没有直接踢出任意球区域:

    •应该踢重击。

    任意球由守门员以外的其他球员扮演

    如果在比赛结束后,踢球者在其他球员触球之前再次接触球(除了双手):

    •对手在犯规位置踢出一个间接的任意球。

    如果比赛结束后,踢球者在其他球员触摸球之前故意用手碰到球:

    •对手在犯规位置直接任意球;

    •如果犯规发生在踢球者的罚球区,则将判处处罚。

    任意球由守门员踢

    如果守门员在其他球员触摸球之前再次触球球(除了双手):

    •对手在犯规位置踢出一个间接的任意球。

    如果守门员在比赛结束后用手偶尔碰到球之前,他的双手故意触球:

    •如果犯规发生在守门员的罚球区之外,对手将在发生犯规的地方直接任意球。

    •如果犯规发生在守门员的罚球区,对手将在发生犯规的地方间接任意球。

    第14章罚球罚款

    当比赛进行中时,一支由自己的任意球违反了可以判断为直接任意球的十个犯规之一的任意球。

    罚球可以直接评分。

    在结局的每半或下半部分和下半部分时,应延长罚球的执行时间。

    球和球员的位置

    球:

    •将其放在罚球点。

    罚球的球员:

    •确认应受到惩罚。

    防守守门员:

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    •保持这支球队的球门位置之间的球门线,并面对罚球球员,直到球被踢出为止。

    除惩罚团队成员外,团队成员应在:

    •在比赛场地;

    •罚球区外;

    •罚球点之后;

    •距罚球点至少9.15米(10码)。

    裁判

    •在玩家指定规则的位置后,应发送执行罚球的信号;

    •罚款完成后做出决定。

    程序

    •球员将罚球踢向前进;

    •球员不得在其他球员触球之前再次触球;

    •当球被踢并向前移动时,比赛是在比赛中;

    在比赛期间,当罚球被延长或重新执行上半场或所有比赛时重新执行罚球时,应确定得分是否在越过进球柱之前和在交叉巴尔下方之前遇到以下情况:

    •球连续接触任何一个或两个球门,横杆,守门员。

    违规/惩罚

    如果裁判发出罚款信号以进行执行,则以下发生在球进入比赛之前:

    罚球球员打球时违反了比赛规则:

    •裁判被允许踢罚球;

    •如果球进入进球,则应再次踢。

    •如果球没有进入进球,则不应再次踢球。

    守门员违反了比赛规则:

    •裁判被允许踢罚球;

    •如果球进入目标,则得分是有效的;

    •如果球没有进入进球,则应再次将其踢。

    受到罚款的团队成员将进入罚球区,无论是在罚球点之前还是小于9.15米(10码):

    •裁判被允许踢罚球;

    •如果球进入进球,则应再次将其踢;

    •如果球没有进入进球,则不应再次踢球;

    •如果球员碰到从守门员,横杆或邮局中弹起的球,裁判将停止比赛,防守将用间接的任意球重新启动比赛。

    守门员的团队成员在罚球点之前进入罚球区,或者不到9.15米(10码):

    •裁判被允许踢罚球;

    •如果球进入目标,则得分是有效的;

    •如果球没有进入进球,则应再次将其踢。

    进攻和国防球员都违反了比赛规则:

    •应该踢重击。

    如果球被踢出:

    罚球运动员在其他球员触球之前再次触球球(除了双手):

    •对手在犯规位置踢出一个间接的任意球。

    罚球运动员在其他球员接触球之前,用手故意触球:

    •对手在犯规位置直接任意球。

    球受到外部因素的接触,并影响其前进:

    •应该踢重击。

    球从守门员,横杆或进球后反弹到场地,然后被外部因素触及:

    •裁判暂停比赛;

    •将球驱动到由外部因素接触的位置,然后重新开始游戏。

    第15章倒退

    返回是再次开始游戏的一种方式。

    返回球不能直接进球。

    决定是一个掷球:

    •当整个球从地面或空气中越过边线时;

    •从边线扔掉球;

    •给最终接触玩家的对手的价格。

    程序

    投掷者应该:

    •面对比赛场地;

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    •任何脚的一部分位于边线或边线外面的地面上;

    •用双手;

    •从后面和头部扔球。

    在其他球员触球之前,投掷者不得再次触球。

    一旦球进入比赛场,比赛就会举行。

    违规/惩罚

    除守门员以外的球员扔球

    如果在比赛结束后,投掷者在其他球员接触球之前再次接触球(除了双手):

    •对手在犯规位置踢出一个间接的任意球。

    如果比赛开始后,投掷者在其他球员触摸球之前故意用手碰到球:

    •对手在犯规位置直接任意球;

    •如果犯规发生在投掷者自己的罚球区,则将判处罚球。

    守门员扔球

    如果守门员在其他球员触摸球之前再次触球球(除了双手):

    •对手在犯规的位置踢间接任意球;

    如果守门员在比赛结束后用手偶尔碰到球之前,他的双手故意触球:

    •如果犯规发生在守门员的罚球区之外,对手将在发生犯规的地方直接任意球。

    •如果犯规发生在守门员的罚球区,对手将在发生犯规的地方间接任意球。

    如果对手的球员不适当地阻止了投掷球员或分散他/她的注意力:

    •他将被警告并赠送一张黄牌,以实现非运动道德行为。

    对于任何其他违反此规则的行为:

    •将球带到对手。

    第16章目标

    进球球是一种再次开始比赛的方式。

    球门可以直接投入对手的进球并得分。

    决定目标:

    •当整个球从地面或空中越过球门线时,最后一个触摸者是进攻球员,根据规则的第10章,这不是进球得分。

    程序

    •防守者从进球区的任何角度打球;

    •对手应该在罚球区域之外,直到玩游戏为止;

    •踢球员不得在其他球员触球之前再次触球;

    •当球直接踢出罚球区时,比赛就会举行。

    违规/惩罚

    如果没有直接将球从罚球区踢出并进入比赛:

    •应该踢重击。

    球员除了守门员以外的球员踢球球

    如果在比赛结束后,踢球者在其他球员触球之前再次接触球(除了双手):

    •对手在犯规位置踢出一个间接的任意球。

    如果比赛结束后,踢球者在其他球员触摸球之前故意用手碰到球:

    •对手在犯规位置直接任意球;

    •如果犯规发生在踢脚自己的罚球区,则将判处罚球。

    守门员踢进球

    如果守门员在其他球员触摸球之前再次触球球(除了双手):

    •对手在犯规位置踢出一个间接的任意球。

    如果守门员在比赛结束后用手偶尔碰到球之前,他的双手故意触球:

    •如果犯规发生在守门员的罚球区之外,对手将在发生犯规的地方直接任意球。

    •如果犯规发生在守门员的罚球区,对手将在发生犯规的地方间接任意球。

    对于任何其他违反此规则的行为:

    •应该踢重击。

    第17章角球

    角球是再次开始游戏的一种方法。

    可以直接射入对手的进球并得分。

    决定是一个角球:

    •当球横跨地面或空中的球门线时,最后一个触摸者是防守者,根据规则的第10章而不是进球得分。

    程序

    •将球放在最接近球的角旗的角弧中;

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